8. FAITH

 FAITH on kolmiosainen pelisarja jonka on kehittänyt Airdorf niminen studio. Sen viimeinen osa julkaistiin 21 Lokakuuta tänä vuonna pitkän odotuksen jälkeen.

FAITH on minimalistinen kauhupeli joka on tehty näyttämään vuosikymmeniä vanhemmalta kuin se on ja grafiikat näyttävätkin Atari peliltä, mutta tämä ei kuitenkaan tarkoita etteikö pelissä olisi kohtauksia jotka onnistuvat säikyttämään pelaajaa sillä pelin tekijät käyttävät rotoscope-teknologiaa jolla he tekevät peliin cutscenejä joissa tapahtuu kaikki suurimmat säikytykset.

Esimerkkejä näistä cutsceneista: 


Peli seuraa John Ward nimistä katolista pappia joka karkottaa demoneja takaisin helvettiin. Pelin tarina alkaa siitä kun John ja Isä Allred epäonnistuvat erään Amy Martinin parantamisessa, tämän seurauksena Allred ja Amyn vanhemmat menettävät henkensä ja Ward pidätetään sillä Amy piiloutuu poliiseilta eikä Wardia kuunnella sillä hän kuulostaa mielipuolelta eikä Amy löydy tiluksilta.

Tarina jatkuu eteenpäin, mutta en aio kertoa sitä kokonaan vaan nappaan muutamia kohtia tarinasta joita analysoin.


Peli on siis tehty näyttämään Atari peliltä. Tämä on itsessään jo viittaus uskontoon sillä Atari oli vuonna 1980 eteenpäin melko suosittu konsoli ja suurin piirtein samaan aikaan (1980-luvun loppupuolella) oli Yhdysvalloissa meneillään ns. Saatananpalvontapaniikki jossa kristityt organisaatiot yrittivät boikotoida videopelejä kun niiden suosio oli nousussa. Paniikki oli peräisin uskosta, että yhteiskuntaan oli soluttautunut saatananpalvojia jotka yrittivät hyväksikäyttää lapsia joten tämän takia uskonnolliset ihmiset olivat videopelejä vastaan.

Pelin tapahtumapaikkana toimii Conneticut USA ja tapahtuma-aika on 80-luvun loppupuoli eli Tapahtumien syynä toimii Wardin osalta tämä sama paniikki kuin muualla Yhdysvalloissa.

John Ward on pappi joka manaa demoneja esineistä ja ihmisistä ristillään joten Kristinuskon mytologia on totta, tämä tarkoittaa, että Jumala ja taivas sekä Saatana ja helvetti ovat olemassa. Lisäksi välillä Wardin on taisteltava demoneja vastaan jotka eivät ole kiinni esineissä vaan toimivat kuten fyysiset olennot. Peli ei myöskään kertaakaan kerro pelaajalle, että koko tarina olisi symboliikkaa millekään joten oletamme pelin tapahtumien todella tapahtuvan miten se näytetään.
Manaus on rituaali joten tässä on hieman uskonnon toiminnallista ulottuvuutta. Oppi Jumalan ja Saatanan olemassaolosta on uskonnon opillista ulottuvuutta.

Wardia vastaan toimii eräs ryhmä saatananpalvojia joiden johtaja, Gary Miller, yrittää kutsua maahan voimakkaan demonin nimeltä Malphas (joka kuitenkin suuresti eroaa demonologiassa ilmestyvästä Malphasista). Ward jäljittää Garyn kulttia mutta Gary piikittää häntä jollakin aineella joka saa Johnin näkemään häiritseviä näkyjä joista osa näyttää hänelle miltä maailma näyttää jos Gary onnistuu tehtävässään. John myös erillisellä kerralla keskustelee jonkin kirkkaan valkoisen hahmon kanssa joka kannustaa häntä jatkamaan, tämä valkoinen hahmo on Jumala. Linkittäisin videot blogiin jos löytäisin ne Youtubesta erillään muista kohtauksista.
Nämä ovat osa uskonnon kokemuksellista ulottuvuutta.


Pieni blogimerkintä ei kuitenkaan kerro tarpeeksi joten enempää en kirjoita.

Minulla tulee muutenkin kiire muiden asioiden kanssa. Seuraavaksi Tähtien Sodasta.


Lähteet:

https://fi.wikipedia.org/wiki/Saatananpalvontapaniikki

https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_2600

https://en.wikipedia.org/wiki/Exorcism

https://en.wikipedia.org/wiki/Malphas

Kommentit

Tämän blogin suosituimmat tekstit

10. Uskonto elokuvassa "The Village"

5. Vikings